让超大规模动态天下的空幻加载愈加流利
措施轨迹界面的直不雅重妄想
Tween工具的降级
以及曲线编纂器的重新妄想
相较于5.4版,空幻引擎5.7的引擎已经分支已经出如今GitHub上,紧随一年一度的推出State of Unreal大会之后。但估量会搜罗硬件级Lumen的版本进一步优化,
尽管尚未正式果真,上线
X用户TheRedPixel发现,空幻5.6版引擎在CPU与GPU功能方面都有清晰提升
引擎已经尽管当初还不清晰详细的推出宣告与上线光阴,该版本带来了:
硬件光线追踪增强
Lumen全局光照功能提升
更快的版本多少多体流式加载,但从最近的上线一些发现来看,
同样,空幻
之后的引擎已经引擎版本是空幻5.6,以及Nanite植被零星的推出改善。六月宣告,版本空幻引擎5.7可能距离推出已经不远了。上线当初尚未对于5.7详细新功能与改善的新闻,但颇有可能会在本月晚些时候举行的Unreal Fest斯德哥尔摩站(9月22日至24日)上放出预览版。而主分支已经更新至5.8,这表明新版本很可能即将宣告。
还没有评论,来说两句吧...