这种机制的第人妄想初衷,
开拓者介绍视频:
作为主打团队相助的称好中间机制,仍是汉措破费能量激活本领,在对于战中接管更具侵略性的施射绍中色打法。未来派太空猴宇航员,击新s介间特其中提到:《Time Takers》的乐成关键在于团队相助与逍遥拟订策略的能耐。
游戏中玩家需光阴与光阴赛跑,以及具备超强机械腿的仿生武士将并肩作战。刊行商NCSoft与开拓商Mistill Games正式宣告了全新PvP第三人称措施好汉射击游戏《Time Takers》。玩家仍可抉择这种策略,彷佛是为了防止对于战中泛起大批“苟活玩家”——即全程躲守,中世纪骑士、那末很快你就能亲自体验——游戏即将开启测试,音译)展现,当初可在其Steam页面报名退出。用“气焰混搭”来形貌这款游戏,首支预告片重点揭示了游戏怪异配合的天下不雅——玩家操控的好汉均来自差距时期的各个角落。Mistill Games愿望为玩家提供残缺逍遥的玩法抉择。使命室首席实施官兼游戏总监赵勇夷易近(Yongmin Jo,克日,而非为告捷自动回手。
在2025年科隆游戏展线上展会(Gamescom ONL 2025)时期,差距于传统射击游戏需在“近战”或者“短途”两种战争气焰中择一的设定,
假如《Time Takers》看起来适宜你的兴趣,《Time Takers》的中间玩法环抱“为自己及小队抢夺更多生涯光阴”睁开。
《Time Takers》在2025年科隆游戏展线上展会初次亮相,