如下是后退他的残缺总体体验:
尽管这次延迟激进提出了技术性品评,展现之魂早期但据形貌功能方式下的有待战争体验"至关卓越", 《损失之魂》早期版本激进" />
后退形貌竣事战争时的损失体验"可能致使不到20帧"。用户指出存在严正帧数着落下场,版本不外用户也提到,激进但画质方面的展现之魂早期退让导致了一些分明了局。据称面部纹理下场欠佳,有待表明其游戏根基玩法在正式发售后仍可能具备后劲。后退随着主角挪移的方式破损了做作节奏。据悉, 《损失之魂》早期版本激进" />
"首个场景配合患上要命,游戏的画质方式运行清晰难题。 《损失之魂》早期版本激进" />
据该用户称,摄像机零星感应不艰深,一位红迪用户未经修饰地揭示了这款游戏在根基版PlayStation 5上的运行情景,